IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила проведения боев

Форум предназначен исключительно для проведения внеконтекстных боев игровых персонажей по заранее согласованным правилам. Претендент может оставить заявку на участие, сформулировав свои интересы к определенной системе и/или моделируемой ситуации. Допускаются тренировочные бои для тех, кто хочет ознакомиться с механикой систем.
Лицом, ответственным за все происходящее в данном форуме, включая урегулирование споров, является менеджер арены - высшая инстанция. В случае длительного отсутствия или возникновения конфликта интересов (при непосредственном участии менеджера арены в определенном эвенте) его административные функции относительно этого боя делегируются лицу по его выбору.
Формат боев - количество участников, наличие или отсутствие определенного антуража, требования к деталям подготовки, способ представления, включая картографию и открытость/закрытость системных бросков - определяется в индивидуальном порядке, согласно пожеланиям участников. Определяющее значение остается за мастером, проводящим бой (арбитром).
Правила боя вывешиваются первым постом в теме боя. Хоумрулы к официальным системным правилам, предназначенные для конкретного боя, допустимы в любом количестве, но должны быть объявлены до начала самого боя и размещены в посте с правилами, или не учитываются. В случае расхождения понимания определенных моментов правил истинность определяется в следующем иерархическом порядке: RAW (ссылки на базовые правила из рулбуков, эррат, официальных FAQ - могут быть предъявлены любым); мнение менеджера арены; мнение арбитра.
Для подготовки участникам предоставляются личные закрытые подфорумы с индивидуальным доступом, в которых арбитр может проверить чарлист и обсудить детали компоновки персонажа.
В случае провисания боя из-за продолжительной или хронической неявки одного из участников арбитр может принять решение о судьбе боя по своему усмотрению, включая подмену игрока, засчитывание ему пропуска хода с немедленной передачей его следующему либо прекращение боя.
Допускается обсуждение идущих боев во внешней (кулуарной) теме.
Законченные бои закрываются и переносятся в отдельный подфорум.
Претензии по поводу проведения боев могут быть направлены форумной почтой на соответствующий уровень - арбитру, менеджеру арены или собственно администрации форума.

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Pathfinder_5-й уровень, Прояснение боевого применения персонажей PTF
Рэндвальф
сообщение Jan 9 2013, 18:53:50
Сообщение #1



Группа: Gunblade user



Хочется сравнить боевые характеристики персонажей, сгенерённых по Pathfinder. Личный интерес - тестирование файтера 5-го уровня (если найдётся арбитр). Если не найдётся - буду арбитром сам, тогда выводить стану монстров.

Книги: Pathfinder Core Rule Book, Pathfinder Advanced Player Guide, Pathfinder RPG Bestiary.

Арена - стандартная.

Предпочтения: для начала хочется без особых извратов...чтобы речь шла о более-менее прямолинейном противостоянии в ближнем бою.

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 9 2013, 18:59:56
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 18:55:11
Сообщение #2


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Хочешь, погоняем с варваром.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 9 2013, 19:01:13
Сообщение #3



Группа: Gunblade user



Ты имеешь в виду - подерёмся между моим файтером и твоим варваром? А кто судить будет? Или ты хочешь проверить файтера на монстрах?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 19:05:09
Сообщение #4


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



да, так. броски в открытую, без внешнего арбитра.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 19:05:46
Сообщение #5


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



ну то есть варвар -- монстр, и я буду за него.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 9 2013, 19:11:46
Сообщение #6



Группа: Gunblade user



Генери тогда варвара под пятый уровень - и вперёд.

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 9 2013, 19:21:07
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Rhynoceros.JPG ( 55.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 19:13:11
Сообщение #7


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Тогда начинаем, расстояние 60 футов в чистом поле, а я сейчас сгенерюсь.

да, я сгенерюсь по стандартным правилам без бриановых хоумрулов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 20:00:39
Сообщение #8


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



На арене перед Рэндвальфом стоит барбариан, высокий и широкий, копна нечесаных соломенных волос, боевая раскраска на лице, мускулы вздуваются под клепаной кожанкой (обычной, без плюсов-минусов), в руках щербатый greataxe, на поясе -- handaxe. Под схлопкой чарник -- смотри, если хочешь.

details

barbarian Quark (5 lev)

Str 15+1+2(race) (+4 in rage)
Const 14(+4 in rage)
Dex 13
Wis 11
Int 10
Cha 12

HP 48 = 12+(1+12)*2+5*2 (+10 in rage)

Saves: +4+2(const)/+1+1(dex)/+1(+2 in rage)

BAB 5

attacks:
great axe +5+4(str)+1(WF) (+2 in rage)
hand axe +5+4(str) (+2 in rage)

AC=10+3(armor)+1(Dex) (-2 in rage)

init: +1

speed: 40

uncanny dodge, imporved uncanny dodge

Rage: 4+2+2*4 rounds

+4 str, +4 const, +2 will saves
-2 AC

rage powers: animal fury,
intimidating glare

Feats:
power attack (-2 attack; +4 damage)
weapon focus (great axe)
intimidating prowess (+str+cha to intimidate)
furious focus (negates -2 to PA)

Skills: (25 pt)

Acrobatics 5+3+1(dex)-1(ACP)
Climb 2+3+1(dex)-1(ACP)
Intimidate 5+3+1(cha)+4(str) (+2 in rage)
Knowledge (nature) 1+3
Perception 5+3
Swim 2+3+1(dex)-1(ACP)
Survival 5+3+1(cha)


great axe (1d12, x3)
hand axe (1d6, x3)
studded leather (+3 AC, -1 ACP)


[dice0] Бросок инициативы при объединении двух сообщений поломался, было 13=12+1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 9 2013, 21:36:07
Сообщение #9



Группа: Gunblade user



У меня такое ощущение, что ты недодал ему оружия по сравнению с Рэндвальфом - доспех должен быть +1...проверь, пожалуйста.

Да - и параметры совсем другие...некорректно получится - надо создавать файтера по новой.

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 9 2013, 21:38:46
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 21:38:14
Сообщение #10


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Да ничего страшного, это дикий барбарианец, а не гвардеец кардинала.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 21:47:37
Сообщение #11


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Я взял ту же бриановскую линейку 15-14-13-12-11-10 и добавил хуманский бонус +2 к одной характеристике и +1 на 4 уровне. У тебя примерно то же.

Разве что HP у тебя максимизированы почему-то.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 9 2013, 22:05:18
Сообщение #12



Группа: Gunblade user



Воин в чешуйчатом доспехе старательно прикрылся щитом и занёс топор...щас, небось, в чардж ударятся...знаем мы этих варваров с большими топорами!
Инициатива выпала 8

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+1; Результаты броска: (7)+1 (Сумма: 8)


//Combat expertise - 2 пункта, ready action - Intimidating strike 1 очко на чардж.

Чарник - хиты вернул назад

Randwalf Male Saxon Fighter 5
Initiative +1, Perception +1

DEFENSES
AC 21/+2 against critical roll confirmation, touch 11, flat-footed 20
hp 60
Fort +6, Ref +2, Will +2 (+3 against fear)
CMB +8, CMD +23

OFFENSE
Speed: 30
+10 melee, Saxone Waraxe 1d10+6, x3
+8 melee, scramasax 1d6+3, 19-20x2
+6 ranged, scramasax 1d6+3, x3


Str 16 (15 +1 racial) +3
Con 14 (14) +2
Dex 12 (12) +1
Int 14 (13+1) +2 (4-th level ability adjustment)
Wis 12 (11+1 bonus point) +1
Cha 10 (10 points)

BAB 5
melee 10=5+3(str)+1 weapon focus+1weapon training / ranged 6=5+1(dex)
AC 21 = 10+1(dex)+ 6(armor)+3(shield)+1(Shield focus)/ +2 against critical roll confirmation, touch 12
flat-footed 20
hp 42 - вернул назад
Fort +6 (4+2(con))
Ref +2 (1+1)
Will +2 (1+1) +3 against fear (bravery)
CMD 23=10+5 (BAB)+3 (str)+1(dex)+4 shield bonus (Shield Specialization feat)

Feats: Weapon focus (Axes), Combat expertise, Improved Feint, Intimidating strike (PHB2)
Shield focus (heavy wooden), Shield Specialization (Advanced Player Guide) (4th level fighter replacement),
Intimidating Prowess, Weapon specialization (Axes), Skill focus (Bluff)

Armor Check Penalty -3

Skill points: 22 (2+1+1)*3+ (2+1+2)*2 Maximum rank 5
bluff 8=5+3(skill focus)
intimidate 11=5+3(intimidating prowess)+3(class skill)
swim 11=5+3+3
climb 11 = 5+3+3
profession (farmer) 6 = 2+1+3

Languages: Saxon and Briton
Inventory
load: 76/153/230 lb

+1: heavy wooden shield 10lb, scale mail 30lb
standard: saxon waraxe, scramasax 2lb,

backpack: 4 trail rations, rope.


Количество бросков: 1

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 9 2013, 22:07:14
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 9 2013, 23:45:46
Сообщение #13


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Какой, слющай, ready, когда инициативу проиграл?

Опытный сакс оказался прав -- барбарианец немелодично взревел, стукнул себя кулаком в нос, отчего глаза налились кровью, и понесся в атаку, занося топор для удара.

И дальше все произошло так, как он и опасался: щепки щита, фонтан крови, пронзительная боль в бедре, разверзающаяся почти до кости рана.

details

Rage, charge, PA

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+14; Результаты броска: (18)+14 (Сумма: 32)

damage
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d12+12; Результаты броска: (7)+12 (Сумма: 19)

только не +12, а +15, поэтому дамаг 22

Количество бросков: 2
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 10 2013, 17:06:42
Сообщение #14



Группа: Gunblade user



//Мы, помнится, это обсуждали раньше - я бы это правило для арены отменил...какой уж тут флэт фут - всё понятно. Но это мы потом обсудим отдельно.

Ни хера себе...так и убить можно - подумал наш воин - но поскольку пока не убили - попытался обмануть зарвавшегося супостата, после чего напугать его до одури:

Блеф:

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+8; Результаты броска: (11)+8 (Сумма: 19)



Теперь пытаемся, не выходя из защиты - Intimidating strike c -2:

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+6; Результаты броска: (3)+6 (Сумма: 9)

Количество бросков: 2

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 10 2013, 17:08:46
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 10 2013, 17:17:28
Сообщение #15


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Мы договорились вроде, что флэт-фута нет, но нет и реди. Для Bluff и Intimidate фиксированный DC (= 15 в нашем случае).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 10 2013, 17:19:33
Сообщение #16



Группа: Gunblade user



Каким-то чудом попали - видать, этому носорогу на вражеские атаки вообще плевать.

Поражение:

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d10+6; Результаты броска: (3)+6 (Сумма: 9)


Intimidation check:

Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+13; Результаты броска: (19)+13 (Сумма: 32)

Количество бросков: 2
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 10 2013, 17:22:57
Сообщение #17



Группа: Gunblade user



Удар воина получался отнюдь не таким сильным, зато ему удалось обескуражить своего могучего противника.

Details
снято 9 хитов, shaken на 4 раунда
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 10 2013, 17:23:37
Сообщение #18


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Рана была несильной, но барбарианец почему-то спал с лица. Тем не менее, он обрушил на воина еще один удар, перерубивший саксу бедро.

details

PA
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d20+12; Результаты броска: (15)+12 (Сумма: 27)

на самом деле +10, а не +12, т.е. 25. Попал вроде.
damage
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d12+15; Результаты броска: (9)+15 (Сумма: 24)


Количество бросков: 2
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 10 2013, 17:50:54
Сообщение #19



Группа: Gunblade user



Убил...чёрт здоровый spiteful.gif spiteful.gif

А почему дамаг с +15?

Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 10 2013, 17:53:59
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 10 2013, 21:09:09
Сообщение #20


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



+6 сила, +4 от PA, все это множится на полтора за двуручное оружие.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 11 2013, 18:04:01
Сообщение #21



Группа: Gunblade user



PA по идее должно быть 2....домножил на два за двуручное - получилось 4 - куда ещё домножать? У меня получилось 6*1,5 + 2*2 = 13. Разве не так?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 11 2013, 19:52:48
Сообщение #22


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Мне трудно утверждать это наверняка без книги, но на том сайте, куда дал ссылку Бриан, описание Power Attack выглядит следующим образом:

Power Attack (Combat)
You can make exceptionally deadly melee attacks by sacrificing accuracy for strength.
Prerequisites: Str 13, base attack bonus +1.
Benefit: You can choose to take a –1 penalty on all melee attack rolls and combat maneuver checks to gain a +2 bonus on all melee damage rolls. This bonus to damage is increased by half (+50%) if you are making an attack with a two-handed weapon, a one handed weapon using two hands, or a primary natural weapon that adds 1-1/2 times your Strength modifier on damage rolls. This bonus to damage is halved (–50%) if you are making an attack with an off-hand weapon or secondary natural weapon. When your base attack bonus reaches +4, and every 4 points thereafter, the penalty increases by –1 and the bonus to damage increases by +2. You must choose to use this feat before making an attack roll, and its effects last until your next turn. The bonus damage does not apply to touch attacks or effects that do not deal hit point damage.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Jan 11 2013, 21:08:13
Сообщение #23


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Хочешь ли еще каких тестов?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 11 2013, 21:31:35
Сообщение #24



Группа: Gunblade user



Да, я тоже уже это нашёл...всё чётко - вот это, действительно, круто! При таком раскладе -2 к атаке PA дают +6 к поражению...в то время как -2 СE дают всё те же +2 к AC.

Я сейчас попробую того же файтера одеть в полуплэйт (полному, всё же, на 5-м уровне, наверное, не место), доведу силу до 18, ещё поскребу - и попробуем ещё разок.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Рэндвальф
сообщение Jan 11 2013, 21:43:57
Сообщение #25



Группа: Gunblade user



Такой же тип, только полуорк, чуть сильнее и в тяжёлом доспехе


Чарник - оптимизация под поединок

Randwalf Male Half-orc Fighter 5
Initiative +1, Perception +1

DEFENSES
AC 21/+2 against critical roll confirmation, touch 11, flat-footed 20
hp 60
Fort +6, Ref +2, Will +2 (+3 against fear)
CMB +8, CMD +23

OFFENSE
Speed: 30
+11melee, Saxone Waraxe 1d10+7, x3
+9 melee, scramasax 1d6+4, 19-20x2
+6 ranged, scramasax 1d6+3, x3


Str 18 (15 +2 racial +1 level adj) +4
Con 14 (14) +2
Dex 12 (12) +1
Int 13 +1
Wis 12 (11+1 bonus point) +1
Cha 10 (10 points)

BAB 5
melee 11=5+4(str)+1 weapon focus+1weapon training / ranged 6=5+1(dex)
AC 24 = 10+1(dex)+ 8(armor)+3(shield)+1(Shield focus)/ +1 Ironhide CE 26, touch 11
flat-footed 25
hp 42 - вернул назад
Fort +6 (4+2(con))
Ref +2 (1+1)
Will +2 (1+1) +3 against fear (bravery)
CMD 23=10+5 (BAB)+3 (str)+1(dex)+4 shield bonus (Shield Specialization feat)

Feats: Weapon focus (Axes), Combat expertise,
Shield focus (heavy wooden), Improved Feint
Weapon specialization (Axes), Ironhide

Armor Check Penalty -не знаю сколько

Не пересчитывал, надо убрать бонусы за расуSkill points: 22 (2+1+1)*3+ (2+1+2)*2 Maximum rank 5
bluff 8=5+3(skill focus)
intimidate 11=5+3(intimidating prowess)+3(class skill)
swim 11=5+3+3
climb 11 = 5+3+3
profession (farmer) 6 = 2+1+3
Languages: Saxon and Briton
Inventory
load: 76/153/230 lb

+1: heavy wooden shield 10lb, Half plate
standard: saxon waraxe, scramasax 2lb,

backpack: 4 trail rations, rope.


Сообщение отредактировал Рэндвальф - Jan 11 2013, 21:45:43
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 6th July 2020 - 09:08:16