IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

23 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Проба сил
Оцелот
сообщение May 16 2014, 19:41:39
Сообщение #26



Группа: Gunblade user



А мне какие проверки?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 16 2014, 22:18:57
Сообщение #27



Группа: Gunblade Master



//Вот никогда не понимал применение механики на ровном месте. Интересно, как "прятанье в тенях" может помочь в перебегании ровной как стол улицы? Ну, дело хозяйское. Охота вам гемороиться, будем кидать каждый чих.

Финализируем параметры.

И: 11
М: 14
C: 16
В: 16
Л: 11
О: 8

СК 9+1Д6+2 (пулемет)
Бросок кубика
Исходный бросок: 9+1d6; Результаты броска: 9+(3) (Сумма: 12)

ВУ 5+1Д6
Бросок кубика
Исходный бросок: 5+1d6; Результаты броска: 5+(1) (Сумма: 6)

КМ 5+1D6
Бросок кубика
Исходный бросок: 5+1d6; Результаты броска: 5+(1) (Сумма: 6)

Следопытский уровень 2D3+1
Бросок кубика
Исходный бросок: 1+2d3; Результаты броска: 1+(2+3) (Сумма: 6)

Пройдошеский уровень 2D3+1
Бросок кубика
Исходный бросок: 1+2d3; Результаты броска: 1+(3+2) (Сумма: 6)

Количество бросков: 5
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 16 2014, 22:20:42
Сообщение #28



Группа: Gunblade Master



Откровенно уебищно. Свечки на переброс этого ужаса доступны?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Святой отец Ранд...
сообщение May 17 2014, 01:45:32
Сообщение #29


Великий манчкин
Группа: Gunblade Master
Из: Фамильный замок святых отцов Рандомантиев



Что значит "свечки" на переброс?


И по поводу вопроса Оцелота заданого в одном из предыдущих постов. Улица чиста и свободна до парка. На ней не виден неприятель либо следы его жизнедеятельности. Идти внутри домов ты не можешь, поскольку дома - это магазины либо квартиры, а у тебя нет достаточных количеств взрывчатки или просто молота и лома. Да последний вариант будет утомителен. Взобраться на крышу можно. Лезем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Святой отец Ранд...
сообщение May 17 2014, 01:50:56
Сообщение #30


Великий манчкин
Группа: Gunblade Master
Из: Фамильный замок святых отцов Рандомантиев



Что значит "свечки" на переброс?


И по поводу вопроса Оцелота заданого в одном из предыдущих постов. Улица чиста и свободна до парка. На ней не виден неприятель либо следы его жизнедеятельности. Идти внутри домов ты не можешь, поскольку дома - это магазины либо квартиры, а у тебя нет достаточных количеств взрывчатки или просто молота и лома. Да последний вариант будет утомителен. Взобраться на крышу можно. Лезем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 17 2014, 10:21:13
Сообщение #31



Группа: Gunblade Master



//Если правильно помню, карта позволяет перебросить неудачный бросок при генерации. Называется такое дело "свечкой".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Kalkin
сообщение May 18 2014, 10:49:09
Сообщение #32



Группа: Gunblade user



Мы тренируемся, поэтому перебрасывай назоровье
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 18 2014, 13:51:34
Сообщение #33



Группа: Gunblade Master



Соответственно, переброс СК, остальное пусть будет в текущем состоянии.

Бросок кубика
Исходный бросок: 9+1d6; Результаты броска: 9+(3) (Сумма: 12)


Ну что тут скажешь, значит судьба быть мне косым пулеметчиком.

Итого:
СК: 12 на все, 14 на пулемет.
ВУ: 6
КМ: 6
СЛ: 6
ПР: 6
Количество бросков: 1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 18 2014, 16:01:08
Сообщение #34



Группа: Gunblade Master



Прятки в тенях (хоть они вроде мне не нужны, я никуда не двигаюсь покамест)
Бросок кубика
Исходный бросок: 4d6; Результаты броска: (4+2+4+1) (Сумма: 11)

Бросок кубика
Исходный бросок: 5d6; Результаты броска: (1+6+2+1+5) (Сумма: 15)

Бросок кубика
Исходный бросок: 6d6; Результаты броска: (2+6+3+5+6+4) (Сумма: 26)


1 попытка удачна, остальные в минус.

Сюрприз на движение.

Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6-4; Результаты броска: (1+1)-4 (Сумма: -2)


Как я понимаю, осюрпризить, буде надо, смогу.
Количество бросков: 4
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Диего Родригес
сообщение May 18 2014, 19:07:38
Сообщение #35



Группа: Gunblade user



Разберёмся с прятками в тенях. "Прятки в тенях" - манёвр, который описывает любые попытки скрытного перемещения персонажа, профессионально умеющего делать это.
Он доступен только тем, кто умеет - но у нас все коты, и все так или иначе умеют это делать. Пишу в кавычках, потому что, вообще-то прятаться можно по-разному и можно было бы просто написать "прячусь"

Оцелот собрался скрытно идти вдоль улицы - ему эта проверка нужна.
Диего собрался скрытно пересечь улицу (не перебегать её, а именно скрытно пересечь) - ему она тоже нужна.

Остальным не нужна - пока. Проверка кидается после заявления действия и невозможно, например, сначала спрятаться в тенях, а потом решить - идёшь на рискованный проход или нет.

Как быть в ситуации, когда проверка выглядит надуманной - например, как сейчас, когда Диего пытается пересечь улицу скрытно, а есть мнение (Stonecold), что улицу скрытно пересечь нельзя и нужно двигаться перебежками? Тут Ведущий должен или согласиться с мнением Диего и разрешить ему проверку - или принять решение, что скрытно перемещение в данном случае невозможно/осложнено штрафом.
Наш Диего - не особо крут в скрытом перемещении и ловкость у него не запредельная...уже при штрафе в 2-3 очка он не стал бы выпендриваться, и двинулся бы перебежками.

Другое дело - Оцелот. У него центральное оружие - скрытность, Ловкость повыше и класс пройдохи (я надеюсь...пусть накидается). Он из тех, кто может творить чудеса (при везении). Но опять же, в какой-то момент Ведущий должен сказать:

- Часовой ранее слышал выстрелы. Он смотрит вдоль пустого, хорошо освящённого коридора строго на точку, в которой ты появишься. К сожалению, скрытно подкрасться к нему невозможно...не бывает невозможного - ну, штраф - 9.

Вот примерно так оно работает обычно.

Сообщение отредактировал Диего Родригес - May 18 2014, 19:09:24
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Диего Родригес
сообщение May 18 2014, 19:12:33
Сообщение #36



Группа: Gunblade user



Поэтому прошу Оцелота прокинуть все свои параметры, вывесить окончательный листочек на всеобщее обозрение - и вперёд, брат-храбрец.

Прячься в тенях, кидай сюрприз и пошёл...мы не знаем, на каком перекрёстке нас встретят - может, нам десять раз это повторять...давай шустрее.

Сообщение отредактировал Диего Родригес - May 18 2014, 19:12:45
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Святой отец Ранд...
сообщение May 18 2014, 20:16:48
Сообщение #37


Великий манчкин
Группа: Gunblade Master
Из: Фамильный замок святых отцов Рандомантиев



Но мы скажем нечто иное: улица была пуста (я верно понял, что Оцелот намерен по левой стороне добраться до площади и осмотреться?) Он выбрался на угол площади и внимательно оглядел дома напротив, но не увидел ничего подозрительного.

Но мы скажем нечто иное: улица была пуста (я верно понял, что Оцелот намерен по левой стороне добраться до площади и осмотреться?) Он выбрался на угол площади и внимательно оглядел дома напротив, но не увидел ничего подозрительного. Он уже почти дал отмашку, как вдруг в окне что-то мелькнуло, блеснуло. Ему показалось, это была линза оптического прицела или бинокля.Прикрепленный файл  3.jpg ( 104.04 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 18 2014, 20:40:52
Сообщение #38



Группа: Gunblade Master



//Я, просто сторонник более категоричных решений ведущего из серии "нет сынок, это фантастика". Как раз про случай с часовым, смотрящим строго в точку появления персонажа. Соответственно, проверки не проводятся, пока ведущий не даст знак - кинуть то-то и на столько-то. Ну, дело вкуса. Касательно обзора, можно карту с отмеченным наблюдателем/снайпером?
Второй момент - Мы с командиром на противоположных сторонах контролируемой улицы, пока Оцелот крался, ничего подозрительного не обнаружили?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Диего Родригес
сообщение May 18 2014, 21:43:08
Сообщение #39



Группа: Gunblade user



//До чего же неудобно без мобильных телефонов рации.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 19 2014, 00:33:28
Сообщение #40



Группа: Gunblade Master



//Привыкай smile.gif У меня сейчас один игрок вообще в мире, где радио или иная дальняя связь невозможна, приключается. Гелиографы и сигнальные фонари используют. Что-то подобное можно и тут устроить. Зеркальцем там, помаячить или еще что в этом духе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 10:20:21
Сообщение #41



Группа: Gunblade user



Я ж накидался, робяты. В соседней ветке.
Только тоже уе*ищно. И требую перекид!
Действительно, ВУ +1, СК +1, КМ +3... можно?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 10:25:54
Сообщение #42



Группа: Gunblade user



Цитата
Идти внутри домов ты не можешь, поскольку дома - это магазины либо квартиры


Но внутри каждой отдельной квартиры перемещаться можно, а то и между квартирами, если двери открыты.
Это я и хотел проверить. Т.е. перехожу улицу (прячась), пытаюсь проникнуть в квартиру (через дверь или окно, может где-то оно уже открыто или разбито).
Попутно осматриваю все на наличие ловушек. Это медленно, но максимально безопасно...

Если с квартирами не выходит, буду думать про крышу.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 10:27:17
Сообщение #43



Группа: Gunblade user



Насчет сигнализации, если Диего видит меня в прицел, я могу условными знаками передать информацию.
Есть у нас такое умение?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 10:29:59
Сообщение #44



Группа: Gunblade user



Двинулись!

(прятки)
Бросок кубика
Исходный бросок: 4d6; Результаты броска: (4+6+4+6) (Сумма: 20)

Бросок кубика
Исходный бросок: 5d6; Результаты броска: (5+2+3+5+6) (Сумма: 21)

Бросок кубика
Исходный бросок: 6d6; Результаты броска: (1+4+1+3+1+3) (Сумма: 13)


(сюрприз)
Бросок кубика
Исходный бросок: 2d6; Результаты броска: (5+4) (Сумма: 9)

Количество бросков: 4
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 12:18:58
Сообщение #45



Группа: Gunblade user



Если все кидалось под Ловкость 17 + ВоК 7 = 24, то три проверки прошли и еще за каждые три пункта ВоК -1, так? т.е. всего минус 5 к сюрпризу, итого 9 - 5 = 4.
Должен был натянуть.

Про блеск линз на чердаке еще в силе заявление?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Святой отец Ранд...
сообщение May 19 2014, 19:51:39
Сообщение #46


Великий манчкин
Группа: Gunblade Master
Из: Фамильный замок святых отцов Рандомантиев



Вы можете условными знаками передавать простые сигналы.

Вижу противника там. Наверху.


Про блеск линз - разумеется.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оцелот
сообщение May 19 2014, 20:21:21
Сообщение #47



Группа: Gunblade user



Мне удалось войти в дома?

Я могу перекинуть ВУ и СК?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Святой отец Ранд...
сообщение May 19 2014, 21:24:13
Сообщение #48


Великий манчкин
Группа: Gunblade Master
Из: Фамильный замок святых отцов Рандомантиев



Можешь перекинуть.

Ты мог заходить в дома до площади, но на площади надо перейти из дома в дом по улице.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Хэк Мак
сообщение May 19 2014, 23:01:35
Сообщение #49



Группа: Gunblade user



Хэк остался "прикрывать пулемёт". ПП был наготове, чтобы шарахнуть, в случае чего, по окнам - именно оттуда Хэк ждал неприятностей.

\\Жесты Оцелота на таком расстоянии без оптики не видны?

Сообщение отредактировал Хэк Мак - May 19 2014, 23:23:27
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Stonecold
сообщение May 19 2014, 23:17:47
Сообщение #50



Группа: Gunblade Master



//Пулемет улицу не пересекал. Пулемет остался сидеть в норе. Пересекал, как раз командир, чтоб держать ту сторону улицы, на которой остался пулемет и все желающие.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

23 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 16th July 2020 - 08:10:49