IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Вопрос по описанию боёвки в сеттинге "какое-то там будущее"
-=Илья=-
сообщение Feb 1 2007, 11:14:35
Сообщение #1


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Если в фентези боёвку несложно описывать в красках (Меч, ослепительно блеснув отражением полуденного солнца, был извлечён из ножен. Погладив матовую, без единого изъяна поверхность, Пятачок ухмыльнулся радостной, и от того ещё более неприятной щербатой гримасой. Свист, взвизг... Свидетелям ещё казалось, что ничего не произошло, что противники просто поменялись местами, стоя теперь спинами друг к другу, что они сейчас обернутся друг к другу и начнут наконец бой, или - чем Слонопотам не шутит - разойдутся по-доброму в стороны. Но мгновение неподвижности закончилось, Пятачок убрал в заплечные ножны свой меч и пошёл восвояси, а противник так и остался лежать бесформенной кучей кровавого тряпья), то в футуристическом мире не получается толком ничего. В вестернах ещё кое-как можно было описывать похождения какого-нибудь Кровавого Винни, но в боевике, где противники толком друг друга даже не видят? Кроме смакования подробностей удачного попадания ничего на ум не приходит. А это какая-то сказка на ночь для маленького Чикатилки получается вместо игры.
И остаётся пока только сухо расписывать, куда поворачивается оружие, и что придётся делать, если за стеной будет обнаружен противник.
Помогите пожалуйста с улучшением описаний, желательно на примерах.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Bars
сообщение Feb 1 2007, 12:27:48
Сообщение #2



Группа: Gunblade user
Из: С-Пб



Если расписывать бой от лица одного из поединщиков, то вполне себе ничего получается.
Кресло, ослептельно блеснув хромом амортизаторов, качнулось под весом Пятачка. Погладив чуть шероховатую без единого изьяна поверхность подлокотника, Пятачок ухмыльнулся радостной, и от того ещё более неприятной щербатой гримасой. Пронзительный писк блока вертикальной наводки, грохот ускорителей за тонкой переборкой. Свидетелям ещё казалось, что ничего не произошло, что противники ещё просто примеряются, что Пятачок сейчас вцепится глазами в экраны и начнёт наконец бой, или - чем Слонопотам не шутит - плюнет и все разойдутся по-доброму в стороны. Но мгновение неподвижности закончилось, Пятачок достал из холодильника банку пива и, закинув ноги на пульт, занялся просмотром футбольного матча, даже не посмотрев на рассыпающуюся несколькими искорками с сопровождающими их надписями отметку на экране радара.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Мак
сообщение Feb 1 2007, 12:39:45
Сообщение #3

Группа: Gunblade user
Из: Москва



По моему получится что-то вроде описания компьютерного симулятора.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Feb 1 2007, 13:15:29
Сообщение #4


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Барс, слова похожи, но они нужны для того, чтобы передавать смысл и настроение, а они кардинально меняются. Разберём по частям:
Цитата
Меч, ослепительно блеснув отражением полуденного солнца, был извлечён из ножен.
Кресло, ослептельно блеснув хромом амортизаторов, качнулось под весом Пятачка.

Сверкание на солнце меча - результат исключительной полировки, говорящей об уходе за мечом. Сверкание хрома кресла - не говорит ни о чём, кроме внешнего вида.
Цитата
Погладив матовую, без единого изъяна поверхность, Пятачок ухмыльнулся радостной, и от того ещё более неприятной щербатой гримасой.
Погладив чуть шероховатую без единого изьяна поверхность подлокотника, Пятачок ухмыльнулся радостной, и от того ещё более неприятной щербатой гримасой.

Матовая и без изъяна поверхность меча говорит опять же о мастерстве создателя и мастерстве обладателя, так и не выщербившего меч, поверхность же кресла не говорит ничего, разве что то, что по утрам его не долбят кувалдой. Щербатая гримаса в фентези говорит о том, что обладателю довелось получать по физиономии, и скорее всего не раз. Щербатая улыбка в будущем - говорит разве что об отсутствии денег на медицинскую страховку, из-за чего кариес таки добрался до бедолаги.
Цитата
Пятачок убрал в заплечные ножны свой меч и пошёл восвояси
Пятачок достал из холодильника банку пива и, закинув ноги на пульт, занялся просмотром футбольного матча

В первом случае почему пятачёк пошёл дальше? Потому что чувствовал сопротивление движению меча, понимал, что разрубил противника напополам - что не очевидно для глаза. Во втором случае... Беспечность, да и только. Потому как что наблюдатели, что Пятачок, видят на экранах одно и то же.

Похожие слова, похожие фразы - а наполнение противоположное по всем параметрам.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Bars
сообщение Feb 1 2007, 17:34:25
Сообщение #5



Группа: Gunblade user
Из: С-Пб



Илья, мне кажется, что ты в сейчас пытаешься привнести что-то очень твоё личное в отношении к мечам и ракетам.
Если тебе не нравится хром кресла- пусть сверкает исключительно заботливо отполированный миллионом и ещё одним прикосновением джойстик, окантовка экрана, ствол тирьямпампатора, Главный рубильник и т.д.. Тебя не устраивает щербатая пасть - да за ради бога, пусть будет свёрнутый в пятнадцати местах нос, выбитый глаз и шрам от макушки шишковатого неправильной формы черепа до волосатого розового пятачковского пупка и металлическое ухо. Почему пятачок забыл про противника? Да потому что ТТХ средств поражения и реакция цели не оставили шансов уцелеть. И наблюдатели ещё не догнали, а Пятачоку с его опытом - всё ясно.
По моему мнению, главное представить как это всё будет происходить и адекватно описать. С мечами это проще сделать - они уже были и есть традиция ("щербатый рот", "сияющий меч"). А канонов по будущему ещё нет, приходится искать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ЗЗззуксь...
сообщение Feb 1 2007, 21:14:56
Сообщение #6


Зеленый Дракозавр
Группа: Gunblade user
Из: Челябинск



Мне кажется, главное в бое "будущего" - не непосредственное противостояние, а подготовка к нему. Этакая война разумов. =)
Если имеется в виду именно бой, причем не раз на раз, то можно описывать и "оглушительный грохот выстрелов" и "свист пуль" и т.п.
Если именно раз на раз, то чему нас учит голивудская фильмфабрика? ... Правильно долгим разговорам с соперником, спрятавшись от последнего за раскрошенной колонной. Или игра в прятки, когда герой перемещается по помещению, зная, что враг здесь, старается услышать его шаги, увидеть его тень, пар изо рта и т.п.

Ну а бой будущего, когда оружие убивает почти мнгновенно, сам по себе действительно короток, с этим ничего не поделаешь...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Feb 1 2007, 21:26:39
Сообщение #7


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Разумеется, своего личного в моём описании хватает, как и в любом другом. В то же время, есть некие даже не каноны, а указания, что перед тобой то-то и то-то. Вот скажем, перед тобой полненький такой чувак с ушами неясно изломанной формы. Или сильно сплюснутым носом и нависающими надбровными дугами. Уже появляется какой-то образ?
А при огневом взаимодействии так весело не факт, что получится. Враг за стеной? Граната, затем проверка. Враг не пойми где? Шарахаемся от каждой тени, потом нежданно-негаданно видим его перед собой... И один труп, другой нет. Никакой поэзии sad.gif Врага можно детально рассмотреть, когда он уже труп, а нафига его теперь детально рассматривать?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ЗЗззуксь...
сообщение Feb 1 2007, 21:37:51
Сообщение #8


Зеленый Дракозавр
Группа: Gunblade user
Из: Челябинск



Так я же пишу: "подготовка". Камеры видео наблюдения разве не дадут образ? В данные разведки наверняка включат фотографию Опасного Вражеского Генерала "доктора ИА". Ведь если врага нужно рассмотреть, то это скорей всего не боец, а генерал какой-нибудь. А если боец, то значит он будет обладать мегазащитой, как какой нибудь Дарт Кролик с лазерной морковкой, отбивающей пули =) А это уже возврат к традициям фентези!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Feb 1 2007, 22:04:25
Сообщение #9


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Подготовка - да, хорошо и интересно, но в том-то и дело, что бой может затянуться, а кроме как "меняю 10-й магазин" особо и сказать-то нечего.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
le0n1d
сообщение Feb 2 2007, 11:44:31
Сообщение #10



Группа: Gunblade user
Из: Just another one from the Autumn people



Что-то не до конца осознал суть вопроса. Если пара Мастер - Игрок не относится к технофобам или анахронистам, то в перстрелке можно добыть столько же эстетического удовольствия, сколько и в махаче мечом. Было бы желание.

Если особый реализм не нужен - концентрируемся на действе в жандре "а-ля Джон Ву" с треском 2 "скорпионов"/гипербластеров, качанием маятника, грохотом взрывов и потоками кровиЩЩи, слоу-мо, гудением сервоприводов в киберимплантантах и т.д.

Не в CRPG играем - описание, описание и еще раз описание.
Не "Враг за стеной? Граната, затем проверка." а
"Темная тень, взбухающая всполохами кроваво-красных вспышек, отбрасываемых заходящемся в бешеном, хрипящем лае коротким стволом "С-Узи", метнулась в строну и влетела в раскрытую дверь комнаты охраны корпорации "Зомботех" - лишь только длинные полы кожаного плаща чистильщика хлопнули в воздухе, будто пара черных крыльев падшего ангела. Соваться вовнутрь было равносильно самоубийству - стоит только появиться в дверном проеме и ревущая смерть проткнет тело сотней свинцовых пальцев. Пятачок Кровавый всегда верно расчитывал свои силы. Его рыло искривилось в зловещей ухмылке, а пальцы сомкнулись на бугристом корпусе осколочной гранаты. Нежно и медленно, избегая резких движений, он расправил концы проволочек и выдернул кольцо, и аккуратно ослабил хватку, чтобы избежать щелчка, спуская с поводка своего маленького бешеного демоненка. "Джеронимо" - прошептали ухмыляющие губы, из -под которых торчали пара кабаньих клыков - имплантантов. И он бросил ее в темноту - как шишку в глубоком детстве, сжался , на автомате отключил принятие аудиоинформации ушными имплантантами. Вспышка. Беззвучный язык пламени высунулся из двери, слизывая из этого мира душу профессионального киллера по кличке "Сова"".

Если затянувшийся бой. Можно сделать акцент на внутренних чувствах персонажа, его ощущениях, мыслях.
Кроме того, затянувшийся малоинтенсивный бой характерен для позиционной войны, а не для стандартной перестрелки.
Ставка - на погибших товарищах, мести, страхе - что угодно, что заставит персонажей изменить положение дел и закончить, пусть и рискуя, надоевщую всем перестрелку.

А эстетики в огнестреле - не меньше, чем в холодном оружии.
Вообще, некоторые считают, что РСЗО "Смерч" - мегаэстетичная штука. wink.gif Надо только видеть. Видеть и любить.

Только, я чую, что -=Илья=- что-то не то хотел спросить. То, что я написал - общие вещи, ему явно известные, судя по форумкам. Так в чем суть вопроса -то?

Сообщение отредактировал le0n1d - Feb 2 2007, 11:59:55
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Feb 2 2007, 22:51:01
Сообщение #11


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Не, мне именно это нужно, спасибо.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 24th January 2018 - 02:42:28