![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Тут выкладываем замеченые вами брокены
Дополнение от [mergetime]1086161415[/mergetime] Для начала, выложу один сам: Связка Core+Atomic Psioniks Набираем себе кучу дизадвантажей при генерации персонажа и делаем его Биокинетиком. При хорошей раскачке дисциплины Биокинетика персонаж способен отращивать потеряные конечности, лечить паралич, слепоту и глухоту. Thanks to Lorimo, experienced Powergamer ![]() Дополнено: Сами описанные брокены буду объединять в один пост - по мере появления, дабы не утонули в обсуждениях ![]() Сообщение отредактировал Кейн - Jun 4 2004, 15:25:41 |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Предлагаю патч для этого брокена:
Набираем себе кучу дизадвантажей при генерации персонажа и делаем его Биокинетиком. При хорошей раскачке дисциплины Биокинетика персонаж способен отращивать потеряные конечности, лечить паралич, слепоту и глухоту. При этом ДМ требует обязательно оплатить опытом все дизатвантаги... Теперь лучше? B) |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Нет. Будь добр яснее выражать свои мысли - какой опыт ты имеешь в виду ?
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Тьфу, блин, то есть ОР, конечно...
Я так с этой проблемой справился: лечить-то он может, но ненадолго, и после небольшого промежутка времени эффект от лечения проходит. А чтобы эффект остался, игрок отдает сколько-то там ОР, выкупая дизадванты. Я обычно требую в 1.5-2 раза больше ОР, чем игрок получил за них. |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Ну-ну... можно ли узнать, и сколько ОР у тебя игроки за сессию зарабатывают ?
![]() И как обосновать "временность" лечения ? Что-то вроде: --"Да, ты отрастил себе два пальца обратно, но они отвалится через пол-часа ?" |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
Люди, вы оба не правы
![]() Во Фью (как и в Dx конечно) в отличие от большинства других систем цена недостатка не определена навечно. Она примерная. " Это перевод который лежит на форуме, до оригинала далеко лезть. Но суть в том, что недостаток, от которого легко может избавиться персонаж стоит много дешевле, вплоть до 0. И это как раз тот случай. Не надо гнать на фью, у неё много недостатков, но этот не из них ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Хех, Илья а вот мне не лень залезть в оригинал :P
Итак: от недостатков не избавляются, их преодолевают. А вот описанный мною способ позволяет как раз избавляться от набранных при генережке недостатков. Чувствуешь разницу ? ![]() А то, что цена недостатка примерна - тоже не так. Каждый недостаток определяется тремя факторами: Частотой проявления (как часто) Интенсивностью воздействия на персонажа (Will-save & roleplay) Важностью для модуля Все три фактора имеют несколько градаций - по их комбинации и вычисляется добавочные ОР B) |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
А теперь, Кейн, вопрос: сколько стоит недостаток совершенно не важный для модуля - так как не в состоянии помешать сделать хоть что-нибудь. Замечу, это относится не только к недостатку, который легко исправляет конкретный персонаж, но и к недостатку, который исправляет ближайший лекарь за углом. Так, близорукость в районе -6 становится реально неприятной вещью в средневековье, но легко преодолевается у нас, простыми линзами. Либо корректируется лазером, достаточно эффективно.
Правила одни, просто ты их трактуешь не фьюжновским методом. Не забывай: Fuzion - это универсальная система. И недостатки с достоинствами могут запросто становиться совершенно разными вещами от модуля к модулю, даже внутри одного сеттинга. Пример: Эксклюзивный уникальный внешний вид - это недостаток, так как перонажа лего запомнить. Однако в модуле, где игроки отыгрывают рок-группу этот недостаток есть нехилое достоинство ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Ох, Илья...
Я имею в виду конкретную связку - Core+Atomic Psioniks. Далее: Цитата А теперь, Кейн, вопрос: сколько стоит недостаток совершенно не важный для модуля - так как не в состоянии помешать сделать хоть что-нибудь. Замечу, это относится не только к недостатку, который легко исправляет конкретный персонаж, но и к недостатку, который исправляет ближайший лекарь за углом. Так, близорукость в районе -6 становится реально неприятной вещью в средневековье, но легко преодолевается у нас, простыми линзами. Либо корректируется лазером, достаточно эффективно. Твой вопрос как раз наглядно выявляет данный брокен в правилах. Та же близорукость при средневековом сеттинге даст намного больше ОР персонажу при генерации. При условии, что игрок-целитель ( ![]() Следишь за мной ? Т.е. ему на халяву перепадает неслабый буст в отличие от игроков, не использующих данный брокен при генерации. При современном сеттинге берется, например, паралич ![]() Брокен теряет актуальность только при игре в "Далеком-далеком гипотетическом будущем" ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
Кейн, выше я приводил совсем другой пример - по конкретному модулю. Если игрок скрывается от полиции, то светящийся знак в виде молнии на лбу является недостатком. Если он рок-певец, то это фишка, достоинство, за которое уже надо платить op.
И в данном случае, биокинетик в партии немедленно превращает недостаток в отсутствие недостатка. Точно так же, как биокинетик работающий за гроши за углом. Даже если о нём персонаж не знает. Ещё один пример: Персонаж точно исполняет предписания некоего кодекса. В кодекс входит обязанность отдавать все деньги, сверх требуемых на еду и одежду, церкви. Дополнительно игрок хочет взять обет бедности. Стоимость обета в обычных условиях составляет минус 10 OP. Но он уже взял кодекс. Добавляет ли неудобств этот обет? Нет, соответственно стоимость обета - 0. Добавляем особенность "клятвопреступник" (не ищи в базовых книжках, это пример) - персонаж может без вреда для собственной ссовести нарушать все обеты, предписания, пункты кодексов... Хорошо? Хорошо, только стоимость кодекса становится не минус пятнадцать OP, а опять же 0. Потому как она вроде и есть, но ведь не действует. Ещё раз: Fuzion - не D&D. Она сделана не под сидение с высунутым языком над мануалем в поисках убойной комбинации. Поэтому всегда, когда кажется, что буква и дух правил различаются, следовать мастер должен именно духу. |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Цитата(=Илья=- @ 7.06.2004 - 12:53) Ещё раз: Fuzion - не D&D. Она сделана не под сидение с высунутым языком над мануалем в поисках убойной комбинации. Поэтому всегда, когда кажется, что буква и дух правил различаются, следовать мастер должен именно духу. О-ох ![]() Илья, сей топик не для воспитания мега-бизонов - он скорее для мастеров, которые могут случайно пропустить в модуль что-то похожее - нарушающее равные шансы игроков на игру. Нельзя же, только из-за присутствия в списке разрешенных на сессию книг Психи запрещать давать ОР за физически е недостатки, так ? ![]() Дополнение от [mergetime]1086603002[/mergetime] Вот, Феникс даже попытался предложить решение - кривенькое - но решение ![]() Можно, конечно, запретить Биокинетику лечить себя - но что ему помешает вылечить компиланты сопартийцев ? ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
Цитата Нельзя же, только из-за присутствия в списке разрешенных на сессию книг Психи запрещать давать ОР за физически е недостатки, так? Если эти книги ты используешь, то нужно, о чём я уже который раз говорю. Это один из столпов системы - изменение стоимости в зависимости от начальных условий. |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Ничего подобного!
ИМО (Humble у неуверенных :P ) Почему я должен отрезать игрокам, не подозревающим об этой левой возможности, брать компиланты, возможно необходимые для квенты ? Проще найти способ обойти этот брокен, нет ? ![]() Т.е. я, например, просто режу эту дисциплину до базового heal. Не идеально, но вроде ничего ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
Цитата Почему я должен отрезать игрокам, не подозревающим об этой левой возможности, брать компиланты, возможно необходимые для квенты? Не знаю ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Блин, да что вы мучаетесь-то! Фьюз система кривая, но с этим надо бороться! А так как в правилах фьюза ничего про это не сказано, то надо свои способы придумывать... А способ я уже предложил. За 8 партий можно накопить 40 ОР и отдать их за выкуп недостатка. И еще я не знал, что биокинетик может запросто отращивать пальцы... Со слепотой очень просто: "Ты чувствуешь, что зрение возвращается к тебе... (полчаса)... ты почувствовал, что хуже видишь! О нет! Опять слепота!". Точно так же и с другими игроками. Пока не выкупит дизадвантидж, не вылечится... А если действительно пальцы... тогда... тогда плохая фантазия у того ДМа, который не придумает выход из такой ситуации!
|
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Хе-хе... Феникс, ты, видимо, спер этот метод из Гурпсы, нет ?
Вальдер вот то же самое предлагал ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() Группа: Gunblade user Из: Moscow ![]() |
Ясный пень, т.к. весь Фузон из ГУРПСы и растет, кривенко правда так растет
![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() AAAAA!!! Группа: Gunblade Master Из: Москва, тел. +79161770793 ![]() |
Как раз хотел сказать, что метод чисто гурпсовый, да. В гурпсе он применяется именно так, не знаю правда, описан ли прямо в правилах. Но гурпс и фьюжн разные системы, хоть отличие и лежит в основном на идеологическом уровне. И то, что является единственным методом для гурпсы, часто является неправильным методом во фьюжн. Такая вот разница. Надо добавить, что скажем в FUDGE эта разница ещё больше.
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() Группа: Gunblade user ![]() |
Гы, простите, ни из чего я это не брал. Да, в ГУРПЕСЕ этот метод (в смысле, выкуп недостатков?) присутствует, но я его видел и в других системах...
Хе-хе... Кейн, я, ИМХО, про Вальдера ничего не знаю Дополнение от [mergetime]1086931596[/mergetime] По крайней мере, до недавнего времени так считал... |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 2nd March 2021 - 07:08:15 |