IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> NPC, всякие
Redgi
сообщение Oct 19 2016, 02:59:50
Сообщение #1


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Rory Fighter 7 (Brawler archtype)

Str 20 = 17+1(5lev)+2(auto)
Dex 13
Con 16 = 14+2(racial)
Int 10
Wiz 16 = 12+2(racial)+2(auto)
Cha 8 = 10-2(racial)

hp 68=10(1st lev)+3*11(lev)+3*7(con)+4(fav)

Saves:
Fort +9/+11 Refl +4/+6 Will +9/+11 (+2 vs fear, +2 Mind-affecting special)

BAB 7, melee attack +12/+7

shield bash two-handed +16/+11 damage (1d6+12) (PA: -2/+6)

CMB = +11 (+13 bull rush, drag, reposit), CMD = 25 (+2 vs same, +4 vs bull rush, trip)

AC 25 = 10+9(full plate)+2(heavy shield)+1(shield focus)+1(Dex)+2(auto) (+2 vs crit)

Close Control (Ex): At 2nd level, a brawler becomes skilled at forcefully moving his opponent around the battlefield. The brawler gains a +1 bonus on bull rush, drag, and reposition combat maneuver checks. The brawler also gains a +1 bonus to CMD when attacked with the bull rush, drag, and reposition maneuvers. These bonuses increase by +1 for every four levels after 2nd (to a maximum of +5 at 18th level). This ability replaces armor training 1.

Close Combatant (Ex): At 3rd level, a brawler gains a +1 bonus on attack rolls and a +3 bonus on damage rolls with weapons in the close weapon group. Both of these bonuses increase by +1 for every four levels beyond 3rd (to a maximum of +5 on attack rolls and +7 on damage rolls at 19th level). This ability replaces weapon training 1 and 2.

Menacing Stance (Ex): At 7th level, a brawler constantly harries and distracts his enemies. While adjacent to the brawler, enemies take a –1 penalty on attack rolls and a –4 penalty on concentration checks. These penalties increase by 1 for every four levels after 7th level (to a maximum of –4 on attack rolls and –7 on concentration checks at 19th level). Creatures do not take these penalties if the brawler is dazed, helpless, staggered, stunned, or unconscious. This ability replaces armor training 2, 3, and 4 and armor mastery.

Feats: Improved shield bash, Iron will, Power attack, Shield focus, Shield Specialization (heavy), Weapon focus (heavy shield), Combat reflexes, Step up


Traits: Fortified drinker, Indomitable faith.
Benefit: You gain a +1 trait bonus on Will saves.
Benefit: Whenever you imbibe any alcoholic beverage, you gain a +2 trait bonus on saves against mind-affecting effects for 1 hour.

Drawback: hydrophobia

Skills 17 = 2*7+3(fav)
Climb 13 = 5+3+5(str) (-5 ACP)
Knowledge (dung) 10 = 7+3+0(int)
Survival 11 = 5+3+3(wis)


Equipment

+1 bashing heavy shield
heavy shield, spiked, mw
full plate, spiked, dwarvencraft
hand axe
javelin *5
rope
bedroll
blanket
flint & steel
small barrel with bukhlo
potion of CLW (2)
potion of hide from undead (2)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 19 2016, 11:12:13
Сообщение #2



Группа: Gunblade user



А хитов сколько?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nathaniel
сообщение Oct 19 2016, 12:36:33
Сообщение #3


Боже, что они делают?
Группа: Gunblade user
Из: Москва



Своевременный вопрос. И еще скиллов нет. Щас будет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Oct 19 2016, 13:29:07
Сообщение #4


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Цитата
Drawback: hydrophobia

А вот это откуда, что такое и зачем? В открытых источниках не нашел.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оби Шварцшильд
сообщение Oct 19 2016, 13:43:46
Сообщение #5



Группа: Gunblade user



А я пока не формализовал, но хочу ее иметь. Штрафы на что-нибудь или shaken при нахождении в/на воде.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Oct 19 2016, 13:45:20
Сообщение #6


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



При нахождении в воде становится drowned friends.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оби Шварцшильд
сообщение Oct 19 2016, 13:45:58
Сообщение #7



Группа: Gunblade user



Это смотря каким концом
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Оби Шварцшильд
сообщение Oct 19 2016, 13:47:08
Сообщение #8



Группа: Gunblade user



Ладно, обойдемся без водобоязни
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Oct 19 2016, 14:00:35
Сообщение #9


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Вообще фобии традиционно (со времен Heroes of Horror) обрабатывались спасом под волю, и в зависимости от глубины провала назначались кондиции. Но это как-то плохо сочетается с образом брутала, которого ничем не запугаешь. Конечно, фобия как болезнь работает помимо естественной храбрости, так что можно бы кидать спасы от голого вилл сейва, без накруток за трейты...
В общем, смотри. Водички ему налить я не пожалею.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 6th December 2019 - 11:08:19