![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Принять за факт низкомагическую основу.
Кастинг: работает как должно. Крафтинг: необходим ребаланс цен и трудозатрат. Предметы могут иметь собственный немагический бонус к скиллам (небольшой, во избежание дисбаланса, и в ряде случаев ситуационный). Крафтинг магических предметов: строго ограничен. Запретить кросс-крафтинг. Поднять минимальные требования к кастерлевелу при крафте самим кастером. Brew Potion - оставить, как принадлежность знахарей. Craft Magic Arms and Armor - +10, up to 15. Аналогично, поднять минимальное требование для Master Craftsman до Craft 15. На этом уровне мастерство уже неотличимо от магии. Допускается зачарование уже созданного оружия до плюсового, но не до спецсвойств (для этого зачарователь должен изначально закладывать в конструкцию ряд важных принципов). Craft Construct - +10, up to 15. Craft Rod - без изменений. Добавить в пререквизиты знание метамагического фита, сообщаемого роду. Нельзя крафтить роды фитов, которых не знаешь. Крафт - металсмитинг или вудкарвинг, минимум ДЦ 20. Craft Staff - без изменений. В посох могут закладываться заклинания, доступные кастеру, и объединенные общей школой и/или сабшколой. Необходимое время - достаточное, чтобы вложить 50 (в редких случаях больше) единиц заклинаний (1*Spell Level из активного меморайза). Крафт - вудкарвинг, минимум ДЦ 20. Craft Wand - +2, up to 7. Процесс: на заготовку кастуется одно и то же заклинание, которое в ней сохраняется до 50 раз. Заготовка - вудкарвинг или аналогичный скилл ДЦ минимум 20. Подзаряжать ванд может любой, кто знает вложенное заклинание, скастовав его на ванд и перекинув кастерлевел чек изготовителя +1. Craft Wondrous Item - вариабельно. Желательно вообще исключить волшебный ширпотреб, сохранив магию как серьезный инструмент. Запрещены предметы с бонусом к атрибутам, спасброскам и т.п. То есть работать они работают, но их невозможно производить (присутствуют на правах артефактов). Forge Ring - вариабельно. Смитинг, джевелрикрафт - от качества поделки зависит способность к зачаровыванию. Scribe Scroll - без ограничений. Создание магических предметов не потребляет, а дает экспириенс. |
|
|
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Автоматические бонусы - без двух верхних строчек. Бонусы определяются как inherent, что позволяет им складываться с любыми другими, даже одноименными. Дефлекшн бонус применяется к АС при любых обстоятельствах (для простоты его можно учитывать как увеличение базового 10+). Armor и Weapon Attunement применяются к типу предмета (длинный меч, чейнширт и т.п.) и могут применяться к любому предмету указанного типа, но не к предметам других типов.
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Мастерворк - ДЦ 25 на изготовление.
MtM - ДЦ 30. Шедевры под ДЦ от 30 и выше. |
|
|
![]()
Сообщение
#4
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Эльфийское оружие (включить в список вепон фамильярити вместо рапир и лонгсвордов).
Считается экзотическим для других рас. Может быть использовано без штрафов расами с бонусом к ловкости. Blade family Smallblade Shortblade Longblade Courtblade Greatblade ???Warblade - nagamaki-style Все файнесс-оперейтед + получают дексу в дамаг вместо силы. Эльфийский лук - короче длинного, длиннее короткого. 120 футов, 1д8, 19х20/х3, могут быть эквивалентны композитным с ловкостью вместо силы. Дварфийское оружие Waraxe (onehanded) 3д3 Maul (нет в списке - полуторный) 3д4 Longaxe (двуручный, рич/не рич, перехватный, -2 на обе ипостаси) 2д6 Особливый шортсворд (+2 шилд бонус в дефенсе) 2д3 варпайк баклер-экс камнешлем интерлокинг плейт и так далее щиты +1 к АС от базового Подходят расам с бонусом к консте. |
|
|
![]()
Сообщение
#5
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Запретить:
кроссклассовые абилки перекид бросков выбор из двух или более |
|
|
![]()
Сообщение
#6
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Переставление до 2 из атрибутных бонусов. Возможно, за свечку.
Накидка атрибутов вместо пойнтбая? 6+2д6? Классовые бонусы? |
|
|
![]()
Сообщение
#7
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Перекид броска атаки - в урон. Считается пресайз-базед, не домножается при крите.
БАБ в АС, как trained бонус. Не считается в тач (как армор). Армор и натурал - в ДР. ACP вычитается из трайнед бонуса. Precision-based damage: не проходит, если несущий удар не пробил броню. Критикал: игнорирует доспех (х2), умножает урон на (Mult-1). 20+Miss=hit 20+Hit=crit 20+20=crit (+1) and additional roll 20+20+Miss=crit +1 20+20+Hit=crit+2 20+20+20=instant kill Дополнительно: проглоченный урон повреждает доспех (-харднесс-hp). Нанесенный урон ухудшает защиту. |
|
|
![]()
Сообщение
#8
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Прогрессия немагических шмоток с бонусом в скилл - 1+1/5 общего счета навыка (считается бонус от атрибута, фитов и трейтов).
Шмотки с харизмой? |
|
|
![]()
Сообщение
#9
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
При атаке щитом он считается перехваченным и может быть выбит.
|
|
|
![]()
Сообщение
#10
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Выносливость.
Передышка: восстанавливается ConMod единиц в час Полноценный отдых с едой: 2*ConMod Сон: 3*ConMod Расход: 1+ACP+Load/час. Load = 0/Light, 2/Medium, 4/Heavy ИЛИ 1/раунд боя Alternate - ST-operated Fort Save, base DC 0 Every hour DC raise by 1. 1 hour of typical overland movement or other moderate activity - + 2DC+ACP-ConMod (MIN_1); on difficult terrain - +3DC+2*ACP-ConMod (MIN_2) Medium load - multiply by 2, heavy load - multiply by 3. Один раунд боя (с нанесением ударов, применением маневром и т.п.) - +1DC. Каст - $spell_level+1DC. 1 wound - +1DC. Every $($unit_level+$ConMod) hp lost - +1DC. Fort Save Fails - fatigued Roll natural 20 - autosucceed + halved tiredness score (aka second breach). Roll natural 1 OR result is twice worse than DC OR second fail when fatigued already - exhausted Begin to throw: when cumulative DC exceed Con Score (not mod) Rest Simple respite - DC+ACP-ConMod/hour (only light activity allowed; stationary sentry count as well) Full-fledged rest - DC+2*ACP-2*ConMod/hour Sleep: DC+3*ACP-3*ConMod/hour Silently reroll save every hour to identify if condition disappear. Exhaustion turned into fatigue first. Endurance feat: remove Цитата You may sleep in light or medium armor without becoming fatigued. add Цитата Armor check penalty for purpose rest effects reduce by 1. Restoration spell not eliminate tiredness automatically - just reduce it by 1d4/CL (lesser), 2d4 or 3d4 Barbarian: accumulate tiredness in rage trice as fast. |
|
|
![]()
Сообщение
#11
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
На натурал 1 теряются все оставшиеся действия в рауде (атаки, мувы).
|
|
|
![]()
Сообщение
#12
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Религиозность
Религиозный: обязан придерживаться строгого кодекса. Пока придерживается, может время от времени обратиться к патрону за минорной помощью. Нерелигиозный: получает SR в размере ХД и эвейжн от наносящих прямой урон заклинаний дивайн типа, но не может подавлять хармлесс сейв от полезных заклинаний. |
|
|
![]()
Сообщение
#13
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (6+6+5) (Сумма: 17)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (6+2+5) (Сумма: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (2+5+1) (Сумма: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (4+2+1) (Сумма: 7)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (2+1+5) (Сумма: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6; Результаты броска: (6+1+1) (Сумма: 8)
или Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(4+4) (Сумма: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(4+4) (Сумма: 14)
Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(2+5) (Сумма: 13)
Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(1+1) (Сумма: 8)
Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(6+6) (Сумма: 18)
Бросок кубика
Исходный бросок: 6+2d6; Результаты броска: 6+(3+4) (Сумма: 13)
Количество бросков: 12 |
|
|
![]()
Сообщение
#14
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Shield up! - дополнительный режим дефензивного боя, требующий щита.
Исполняется как standard action. Щит приводится в положение повышенной боеготовности. Бонус щита удваивается против одного противника (дефлекшн, очевидно), применяясь также к тачу и в КМД. Аттак ролл ухудшается на 4, уполовинивается мувмент спид. Не требует немедленной атаки, но позволяет ее сделать (как АоО). Действует до следующего раунда. |
|
|
![]()
Сообщение
#15
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Крафт (на примере луков).
Тейк 20 не позволяется (а то халява). Мастерворк: +50% ДЦ, + 50% харднесс, 2*HP анлокед скилл 5 - 25% меньше суммарная цена крафта 10 - исключена потеря материалов при провале чека (просто работа не продвигается). 15 - авторское качество - +1 к попаданию, +1 к повреждению (поверх мастерворка). 20 - возможность создавать волшебные луки и стрелы. Стрела - ДЦ 10/час, суммарная цена крафта 5. Харднесс 5, хп 2. Ломается на 1/2. Изготовление отдельно наконечника - отдельные ДЦ 10/час (кость, монеты, обломки доспехов). Кость: -1 to hit, -1 to dmg. Ломается, не нанеся урона, если суммарный ДР цели больше 6 (исключение - критикал). Мастерворк стрела - ДЦ 15/час, необходимы хороший наконечник и оперение. Суммарная цена крафта 60 (4 часа). Харднесс 7, хп 5. Ломается на 1/3. Лук - ДЦ 12/час, суммарная цена короткий 48 (четыре часа), длинный 60 (5 часов). Композит - ДЦ 15, 150 (10 часов). Отдельно тетива ДЦ 10, выдержка 3-5 суток. Мастерворк: + 20/+20/+25, 400/500/1000 |
|
|
![]()
Сообщение
#16
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Стрельба
Заменить Shooting or Throwing into a Melee: Цитата If you shoot or throw a ranged weapon at a target engaged in melee with a friendly character, you take a –4 penalty on your attack roll. Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other. (An unconscious or otherwise immobilized character is not considered engaged unless he is actually being attacked.) на Цитата If you shoot or throw a ranged weapon at a target engaged in melee with a friendly character, you can miss and hit ally. If you failed to hit primary target, immediately make second attack roll against secondary unit. Two characters are engaged in melee if they are enemies of each other and either threatens the other. (An unconscious or otherwise immobilized character is not considered engaged unless he is actually being attacked.) Может, и вовсе кого-нибудь на всей линии эффекта? Precise shot: снаряд никогда не поражает никакую цель, кроме намеченной. |
|
|
![]()
Сообщение
#17
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Восстановление ХП базовое: 1 хп/левел/8 часов отдыха; 2 за полный день (что странно - пусть будут все 3).
|
|
|
![]()
Сообщение
#18
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Power Attack & Weapon Finesse - не требуют фита, работают автоматически.
|
|
|
![]()
Сообщение
#19
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
АоО способна прервать действие получателя (под рефлекс сейв? 10+урон).
|
|
|
![]()
Сообщение
#20
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Aid Another - в обе стороны, + динамика (+/- 1 за каждые 5 пойнтов больше/меньше 10).
Можно использовать сопутствующий чек (perception в большинстве случаев) с половинным бонусом. |
|
|
![]()
Сообщение
#21
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Боевой дух - по умолчанию 10+БАБ+Вилл сейв.
Уменьшается: -1 - за N выбитых хитов -4 - за уложенного союзника -4 - за категорию падения морали Увеличивается +4 - за сваленного врага +2 - за врага, сваленного союзником |
|
|
![]()
Сообщение
#22
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Цитата Name Race Class (Archetype) Level / Other_Class Level (if any)
Alignment Formal (Digital), Faith (if any) Initiative +X (+N Dex + Other Sources), Perception +Y (+Ranks + Wis + Other Sources) Spd: X ft, additional movement modes, situational improvements Languages: Basic, Sylvan, Other (Int bonus), Other (Linguistics) Ability Scores Str X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Dex X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Con X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Int X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Wis X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Cha X (+Y)=10 + PointBuy Points +/- Racial Adjustment + Other sources Racial Abilities 1 name - RP price - short explanation ... Traits 1. name - short explanation 2. name - short explanation ... Class abilities name - short explanation ... Feats 1. name - source - short explanation ... Skills Basic name X=ranks+ability+other sources ... Group name X=ranks+ability+other sources ... HitPoints X (Class HDs + ConBonuses + Other sources) Saves Fort X = Class + Attribut + Other sources (specials last) Ref X = Class + Attribut + Other sources (specials last) Will X = Class + Attribut + Other sources (specials last) Armor Class Basic X=10+Dex+Trained+Shield+Other sources FF X=10+Shield (?)+Other applicable sources Touch - ? Situational bonuses: +X for Y DR X=Armor+Natural+Other sources Maneuvers CMB Str Based +X=BAB+STR+Size Mod+Other Dex Based +X=BAB+STR+Size Mod+Other CMD X=10+STR+DEX+BAB+Size Mod+deflection+dodge+insight+morale+profane+sacred+Other - any penalties at all to AC Аttacks BAB +X Melee/weapon +X to hit/ Y dam/ Z crit Ranged/weapon +X to hit/ Y dam/ Z crit Inventory ... |
|
|
![]()
Сообщение
#23
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
![]() ![]() |
|
|
![]()
Сообщение
#24
|
|
![]() чучело-мяучело Группа: Gunblade Master ![]() |
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6*2; Результаты броска: (5)*2 (Сумма: 10)
Количество бросков: 1 |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 2nd March 2021 - 10:30:26 |