IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  « < 3 4 5  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Описания персонажей
Шарат
сообщение Dec 12 2017, 21:23:18
Сообщение #101



Группа: Gunblade user



А как же ты это пишешь?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 12 2017, 21:26:31
Сообщение #102


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Ну, у него вроде еще компутер был - помнишь, он первый токен ухитрился с экрана сфотографировать.
А то еще есть заклинание, очень уместно называемое Message.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Шарат
сообщение Dec 12 2017, 21:32:35
Сообщение #103



Группа: Gunblade user



Нет, судя по фразе "мысленно с вами" у Йодида какой-то нейроинтерфейс. Но, видимо, у него те же проблемы, что у айпада, с автозаменой.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 12 2017, 21:40:09
Сообщение #104


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Я давно подозреваю, что это не айпадовы выкрутасы, а он сам на татарских харчах начал забывать об русскому языком.

В общем, что такое не везет и как с этим бороться? Вчера проспал краткий всплеск вашей активности. Сегодня, думал, досижу и полюбуюсь, может, пришпорю кого ядовитым укусом. Неа, хрен там. Карма, видать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 12 2017, 23:50:48
Сообщение #105



Группа: Gunblade Master



Есть интернет в телефоне, но буковки малюсенькие. Впрочем, вроде отпустило. К бпхарьеру!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 13 2017, 05:44:38
Сообщение #106


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Раз отпустило и к тому же они двинулись, повторям актуальный вопрос.
Цитата
- Реактивный персепшн. Должен ли персонаж замечать всякое, пока не уделяет этому внимания? Если да, то чем от реактивного режима отличается активный, с напряженным изучением и затратой экшнов? Только возможностью повтора? Или все-таки реактивные чеки делаются со штрафом?

А также решение по темам
Цитата
ввести камуфляж как подвид немагической одежды, дающий циркумстенс бонус к стеллсу на конкретной местности, в размере скажем 1+1/5 от собственного стеллса носителя одежды (плавающий бонус, чтобы лимитировать полезность). Вудланд, урбан, дезерт - ну, весь приличный набор, включая специальный сугубо ночной... как отдельный outfit по цене, допустим, 20-25 гп

И насчет второго эльфийского клинка - который он, между прочим, и сам мог купить при нужде... и третий, и шестой, и двенадцатый по скромной отпускной цене - напомню, изначальный запрос был на мастерворк качество для основного, на правах семейного наследия дешево/бесплатно.

К личному составу:
Бабе цветы, дитям мороженое, ниндзе маневры;
И ядов у него не поприбавилось - если не получается внедрить в его пост, давайте мне список, я ему его вставлю (выражанцы, блин);
И FCB для ниндзи не указаны ни в расах, ни в классах, что огорчает. Правда, не имея детерминированного прицела на дальнюю дорогу, глупо перебирать харчами - просто стоит иметь в виду, что рогам/ниндзям всегда нужны новые таленты/трики, и пожертвовав скромными хитами к шестому уровню один он как раз мог бы на этом заиметь;
У Шарата дамаги указаны как +2, хотя бонус силы +1, а сайз бонус идет в атаку, но не в урон. Кстати, и лук майти+1 будет подешевле;
Поправил ему количество зарядов в ванде на 30;
Стрелы не записаны ни у кого - а они имеют тенденцию кончаться и весить три фунта за пучок, некоторые мастера также лимитируют емкость единовременно носимого колчана;
Загрузку так и не посчитали!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 13 2017, 07:53:32
Сообщение #107



Группа: Gunblade Master



Активный Perception заставляет мастера думать. Как и все активное, он меняет мир вокруг нас. Я стараюсь реагировать. По крайней мере - задуматься, а не было ли там чего.

Про камуфляж мне кажется излишним осложнением. То же и про обычные стрелы - они не выстрелят в этой жизни ими столько раз, чтобы расстрелять колчан.

Про клинок - я имел в виду право взять второй предмет мастерворк.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 13 2017, 08:05:48
Сообщение #108


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Цитата
они не выстрелят в этой жизни ими столько раз, чтобы расстрелять колчан.

Как по мне, это толстый намек на очень короткую жизнь. Carry on!

Винил, мастерворк увеличивает атаку на 1, отметь себе.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 13 2017, 12:28:50
Сообщение #109



Группа: Gunblade Master



Ну подсчитайте сколько раз выстрелил каждый из игроков в дварфийском модуле за несколько лет игры. Исключение - специализированный стрелок с Rapid shot, но они такого не взяли.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 13 2017, 12:33:49
Сообщение #110


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Арни по кроулерам хуярил как из виккерса smile.gif

Я тут недавно перечитывал нашу лазню по подвалам, бесславно мною заваленную - там вот этот, который гном, всю дорогу так же выступал: туда побежит, сюда побежит, скорости наберет и давай стрелять со скаутской этой фенькой к дамагу. Уж колчан-то, по-моему, извел, хотя ни разу дважды в раунд не выстрелил (да и не мог с низким бабом).
Впрочем, это действительно не суть важно, если операция не в далеком отрыве от баз снабжения, и к гоблинам они идут не навсегда, а для затравки, так сказать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Шарат
сообщение Dec 13 2017, 12:50:05
Сообщение #111



Группа: Gunblade user



Я вспомнил, почему +2 написал к дамагу в обоих случая -- я учел по дефолту включаемый в бою animal focus (boar). Но, видимо, правильно в параметрах это не отражать и не забывать активировать. Щас поправлю
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 13 2017, 12:57:31
Сообщение #112


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Bull, наверное - кабанов не вижу, а булл как раз дает +2 к силе. С ним понятно, да.
Ниндзю там еще надо допилить по списку.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 13 2017, 14:42:03
Сообщение #113



Группа: Gunblade Master



Ниндзю допилите, не вопрос. На нашего ниндзю ядов не жалко. Думаю, можно не бояться злоупотреблений.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Шарат
сообщение Dec 13 2017, 16:27:22
Сообщение #114



Группа: Gunblade user



А если не секрет, какие были причины ограничивать количество мастерворка в одни руки? казалось бы, это вопрос только наполненности магазинов и кошельков. Если в городе четыре магических лавки, неужели в оружейной стабильный дефицит качественных клинков? Или это для того, чтобы скомпенсировать наш второй уровень в начале модуля, рассчитанного на первый, и потом можно будет все докупать (тогда проще часть денег сохранить впрок)?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lali
сообщение Dec 13 2017, 17:39:23
Сообщение #115


Добытчег года
Группа: Gunblade user



Пусть тогда уж первый будет мастерворк. По дефолту-то я буду использовать его.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 14 2017, 06:40:06
Сообщение #116



Группа: Gunblade Master



Я не очень люблю оружие мастерворк- оно в целом представляется слишком дешевым за плюс к атаке. Да и у гоблинов ничего такого нет, понятно. Каких-то других причинен было.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Виниэль
сообщение Dec 14 2017, 11:38:19
Сообщение #117



Группа: Gunblade user



Ничего не поняла. Есть или нет второй клинок? Он или не он мастерворк? Или мастера орка нет вообще?
// Не буду исправлять, но откуда т9 Андроида знает про орков?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Redgi
сообщение Dec 14 2017, 11:54:13
Сообщение #118


чучело-мяучело
Группа: Gunblade Master



Орки - народное достояние. Ничто человеческое андроиду не чуждо, даже электрические овцы.
Твой первый клинок стал твоим вторым мастерворк айтемом (первым была кольчуга, по заразному примеру охотника).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Dec 14 2017, 12:23:36
Сообщение #119



Группа: Gunblade Master



Я по натуре скорее дварф и Балин, наверное, мой любимый фэнтези герой.

А так что ж - Виниэль получает courtblade masterwork в дополнение к доспеху мастерворк.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Каразим
сообщение Feb 13 2018, 23:32:50
Сообщение #120



Группа: Gunblade user



Монахи, святые воины Ордена равновесия, денно и нощно закаляют свои тело и дух. В патриарших монастырях они подвергают себя суровым испытаниям — как телесным, так и духовным, — достигают непревзойденного самообладания и доказывают свою преданность вере в необходимость поддержания мирового баланса сил. Ежедневные ритуалы помогают монахам очистить свой дух и защищают их от порчи, что гложет сердца простых смертных. В погоне за совершенством они также оттачивают ясность рассудка и мастерство сосредоточения. Это помогает им в овладении искусством кулачного боя и обретении навыка обращения с различным оружием. Монахи проходят длительный период обучения и подготовки. Лишь затем они им разрешается покинуть стены монастыря, чтобы выполнять в миру поручения патриархов. Символ на лбу монаха говорит посвященным, что перед ними — прошедший испытания, достигший просветления воин. Каждый шаг — и каждый удар — монаха несет в себе волю Ордена. Каразим, один из монахов Ордена, только прошедший испытания, был отправлен в Сэндпойнт, чтобы выяснить, знаком чего является упавшая в этих местах звезда.

Kharazim Male Dwarf Zen Qinggong Monk 2
LN
Initiative +8, Perception +8

DEFENSES
AC 16, touch 16, flat-footed 14
HP 20
Saves: base/vs spells
Fort +6/+9, Ref +5/+8, Will +7/+10
CMB +3, CMD 19

OFFENSE
Speed: 20
+3 melee, fists 1d6+2, 20x2, B
+5 ranged, +4/+4 flurry mrw composite longbow (+2str) 1d8+2, 20x3, P or B
within 30’
+6 ranged, +5/+5 flurry mrw composite longbow (+2str) 1d8+3, 20x3, P or B

(PTB 32)
Str 14 (6)+2
Con 16 (6 (+2 race)) +3
Dex 14 (6) +2
Int 10 (2)+0
Wis 18 (10 (+2 race)) +4
Cha 8 (2 (-2 race)) -1

BAB 1
HP 20 (8+4+6con+2favored class)
melee 3=1bab+2(str) / ranged 3=1bab+2(dex) (optional +mrw/+weapon focus/+ptb)
AC 16 = 10+2(dex)+4(wiz), touch 16, flat-footed 14
Fort +6 (3+3con), Ref +5 (3+2dex), Will +7 (3+4wis)
CMD 19=10+1 (BAB)+2(str)+2(dex)+4(wis)
CMB +3=1bab+2str

Feats and Features::
1st: Improved Initiative
Monk 1st: Improved Unarmed Strike
Monk 1st: Perfect Strike (bow, special)
Monk 1st (bonus): Precise Shot
Monk 2st: Weapon focus (longbow)
Monk 2st (bonus): Point Blank Shot

The Way of Zen:
* Bow Flurry: no flurry with any other weapon
* Perfect Strike: 2/day, once/round, as part of attack; roll two d20s for one bow attack, with the discard as confirmation if the first threatens

Traits:
1) Glory of Old (dwarf) In your veins flows the blood of dwarven heroes. You receive a +1 trait bonus on saving throws against spells, spell-like abilities, and poison.
2) Exile For whatever reason, you were forced to flee your homeland. You gain a +2 trait bonus on Initiative checks..

Racial traits:
+2 Constitution, +2 Wisdom, –2 Charisma: Dwarves are both tough and wise, but also a bit gruff.
-Medium: Dwarves are Medium creatures and have no bonuses or penalties due to their size.
-Slow and Steady: Dwarves have a base speed of 20 feet, but their speed is never modified by armor or encumbrance.
-Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet.
-Deep Warrior: Dwarves with this racial trait grew up facing the abominations that live deep beneath the surface. They receive a +2 dodge bonus to AC against monsters of the aberration type and a +2 racial bonus to their CMB on attempts made to grapple such creatures (or to continue a grapple). This racial trait replaces the defensive training racial trait.
-Lorekeeper: Dwarves keep extensive records about their history and the world around them. Dwarves with this racial trait receive a +2 racial bonus on Knowledge (history) skill checks that pertain to dwarves or their enemies. They can make such skill checks untrained. This racial trait replaces the greed racial trait.
-Hatred: Dwarves receive a +1 bonus on attack rolls against humanoid creatures of the orc and goblinoid subtypes due to special training against these hated foes.
-Hardy: Dwarves receive a +2 racial bonus on saving throws against poison, spells, and spell-like abilities.
-Stability: Dwarves receive a +4 racial bonus to their Combat Maneuver Defense when resisting a bull rush or trip attempt while standing on the ground.
-Stonecunning: Dwarves receive a +2 bonus on Perception checks to potentially notice unusual stonework, such as traps and hidden doors located in stone walls or floors. They receive a check to notice such features whenever they pass within 10 feet of them, whether or not they are actively looking.
-Weapon Familiarity: Dwarves are proficient with battleaxes, heavy picks, and warhammers, and treat any weapon with the word ”dwarven” in its name as a martial weapon.
-Languages: Dwarves begin play speaking Common and Dwarven.

Armor Check Penalty 0
Skill points: 8
Acrobatics (Dex) +6 (1+3+2(Dex))
Climb (Str) +6 (1+3+2(Str))
Escape Artist (Dex) untrained
Knowledge (history) (Int) +4 (1+3+0(Int))
Knowledge (religion) (Int) +4 (1+3+0(Int))
Perception (Wis) +8 (1+3+4(Wis))
Sense Motive (Wis) +8 (1+3+4(Wis))
Stealth (Dex) +6 (1+3+2(Dex))
Swim (Str) +6 (1+3+2(Str))

Gear (1,500gp):
composite longbow, mrw (+2str) (600gp, 3lb)
quiver {6[20] blunt arrows} (2gp, 2lb)
dagger (2gp, 1lb)
cold iron knuckles (2gp, 1lb)
monk’s outfit (5gp, 2lb)
=9 lb

Belt pouch: 2 potions of mage armor (100gp)
2 potions of CLW (100gp)

masterwork backpack (50gp, 4lb):
2 smoke arrows (20gp, 2lb)
80 arrows (4gp, 12lb) + 50 arrow heads (3 lb)
40 blunt arrows (4gp, 6lb)
soap (1gp, 2lb)
Silk Rope 50ft (10gp, 5lb)+ grappling hook
monk’s outfit (5gp, 2lb)
flint and steel
5 days’ worth of trail rations (5lb)
waterskin (5lb)
=46lb

Gold: 59pp 5 gp (595gp)

Encumbrance (light 58 lb. or less): 55lb

Сообщение отредактировал Каразим - Apr 11 2018, 22:20:52
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Mar 3 2018, 07:58:46
Сообщение #121



Группа: Gunblade Master



Каразим, вас ждут в игровой теме.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  « < 3 4 5
Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 24th May 2018 - 07:28:26