IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Размерности и действия
-=Илья=-
сообщение Jun 27 2005, 02:39:48
Сообщение #1


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



- Мастер, я валю ту стену пинком.
- От твоего пинка стена и не пошатнулась.
- Мастер, но у меня же написано, сверхчеловеческая сила!
- Ну... эээ... не ТАКАЯ сверхчеловеческая.

В чарлисте написано: ловкость 5. Это небольшая ловкость. Мастер считает, что при такой ловкости не стоит и пытаться вскочить на лошадь. Игрок думает, что при такой ловкости особо не поджигитуешь, но вскочить можно. Система ничего не говорит.
Как выйти из такой ситуации с минимальными потерями? Описать всё в системе нереально.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
The Light within...
сообщение Jun 27 2005, 04:42:01
Сообщение #2


Безвременно воскресший
Группа: Gunblade user
Из: Сеть



[Чек на ловкость при запрыгивании на лошодь (4) ] + [кубик d2].
Если 5 - запрыгнул.
Если 6 - упал и сломал себе чего-нибудь.
Будут спорить - напомнить о "первом правиле".
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Jun 27 2005, 05:06:24
Сообщение #3


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



То есть ты предлагаешь срезать излишние угловатости системы броском кубика?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
The Light within...
сообщение Jun 27 2005, 06:28:03
Сообщение #4


Безвременно воскресший
Группа: Gunblade user
Из: Сеть



Разумеется. Если здравого смысла мастера не хватит на то, что-бы найти оригинальное решение вроде:
"Тебе не удалось взобраться на лошадь. Похоже при твоей неуклюжести, без посторонней помощи тут не обойтись."
smile.gif

Или вариант для кубиконенависников лишенных здравого смысла - обговорить все на берегу. Что-нибудь аля VerdeDark:
"Все спорные вопросы будут автоматически решаться не в пользу игроков. Так-что сразу генерте по 5-6 персов..." - ну и так далее.

Сообщение отредактировал The Light within the Rain - Jun 27 2005, 06:39:23
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Jun 27 2005, 06:37:53
Сообщение #5


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Здравый смысл в этом контексте ни при чём - смотри два примера выше. Проблема не в том, что мастер не может родить решение. Проблема в том, что мастер и игрок каждый по-своему понимают величины способностей и сложностей. Например, мастер думает, что персонаж может остановить автомобиль ударом кулака, так как игра идёт в стиле комикса, а игрок думает, что игра конечно в стиле комикса и его персонаж весьма серъёзный мужик, но автомобиль ударом кулака не остановишь - и не даёт заявку.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
The Light within...
сообщение Jun 27 2005, 06:40:49
Сообщение #6


Безвременно воскресший
Группа: Gunblade user
Из: Сеть



Тогда остается только вариант аля Верде - игрок не дает заявку и автомобиль сшибает его насмерть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Jun 27 2005, 08:21:36
Сообщение #7


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Это не вариант, это провал мастера, системы и игрока заодно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hentell
сообщение Jun 27 2005, 10:23:32
Сообщение #8



Группа: Gunblade Master
Из: Москва



Сдается мне, что если опираться просто на здравый смысл, то ДМ в этом случае не прав, поскольку забирание на лошадь происходит не в экстремальных обстоятельствах. Можно как следует подпрыгнуть, и таки забраться на лошадь, хоть и в раскоряку smile.gif. Ну хотел запрыгнуть, получилось, но без пальцев, а кое-как.
Если же задача состоит в том, чтобы запрыгнуть на лошадь на бегу, быстро, на необъезжаную лошадь и т.д., тогда имеет смысл усомниться в успешности действия. Проверка может делаться из расчета максимума ловкости.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
The Light within...
сообщение Jun 28 2005, 07:41:29
Сообщение #9


Безвременно воскресший
Группа: Gunblade user
Из: Сеть



Цитата(-=Илья=- @ 27.06.2005 - 10:21)
Это не вариант, это провал мастера, системы и игрока заодно.

Кто ж спорит. Так и есть. Не сыгрались.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Илья=-
сообщение Jun 30 2005, 23:09:56
Сообщение #10


AAAAA!!!
Группа: Gunblade Master
Из: Москва, тел. +79161770793



Итак, есть один хороший способ разрулить ситуацию - кинуть кубик. Но не всегда подходит.

Hentell, мастер может быть и не прав, но он ведь мастер... Что будет с игрой, если его поправлять?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Hentell
сообщение Jul 1 2005, 09:28:34
Сообщение #11



Группа: Gunblade Master
Из: Москва



2Илья
Бросок кубика - универсальный выход. Подходит для чего угодно. Кидать можо всё, что заблагорассудится. В том числе и игроков :devil:. Шучу, конечно.
Если ты не хочешь делать броски, придется прописывать ВСЕ возможные противоречия в правилах, что не представляется возможным.
Где вариант броска кубика не продходит? Я имею ввиду ситуацию приближенную к боевой/экстремальной.
В случае же, если мастер с игроком не могут определиться с бытовой, в принципе, незначительной ситуацией, можно ведь и пойти на поводу у игрока - ему приятно будет, а после игры улаживать разногласия в праздной беседе smile.gif. Никому не будет обидно, а общая середина устанавливается.

P.S. Еще, кстати, никто не отменял тайные мастерские чеки, которые объяснять не требуется.

Сообщение отредактировал Hentell - Jul 1 2005, 09:34:18
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 24th June 2018 - 06:00:48