IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Правила проведения боев

Форум предназначен исключительно для проведения внеконтекстных боев игровых персонажей по заранее согласованным правилам. Претендент может оставить заявку на участие, сформулировав свои интересы к определенной системе и/или моделируемой ситуации. Допускаются тренировочные бои для тех, кто хочет ознакомиться с механикой систем.
Лицом, ответственным за все происходящее в данном форуме, включая урегулирование споров, является менеджер арены - высшая инстанция. В случае длительного отсутствия или возникновения конфликта интересов (при непосредственном участии менеджера арены в определенном эвенте) его административные функции относительно этого боя делегируются лицу по его выбору.
Формат боев - количество участников, наличие или отсутствие определенного антуража, требования к деталям подготовки, способ представления, включая картографию и открытость/закрытость системных бросков - определяется в индивидуальном порядке, согласно пожеланиям участников. Определяющее значение остается за мастером, проводящим бой (арбитром).
Правила боя вывешиваются первым постом в теме боя. Хоумрулы к официальным системным правилам, предназначенные для конкретного боя, допустимы в любом количестве, но должны быть объявлены до начала самого боя и размещены в посте с правилами, или не учитываются. В случае расхождения понимания определенных моментов правил истинность определяется в следующем иерархическом порядке: RAW (ссылки на базовые правила из рулбуков, эррат, официальных FAQ - могут быть предъявлены любым); мнение менеджера арены; мнение арбитра.
Для подготовки участникам предоставляются личные закрытые подфорумы с индивидуальным доступом, в которых арбитр может проверить чарлист и обсудить детали компоновки персонажа.
В случае провисания боя из-за продолжительной или хронической неявки одного из участников арбитр может принять решение о судьбе боя по своему усмотрению, включая подмену игрока, засчитывание ему пропуска хода с немедленной передачей его следующему либо прекращение боя.
Допускается обсуждение идущих боев во внешней (кулуарной) теме.
Законченные бои закрываются и переносятся в отдельный подфорум.
Претензии по поводу проведения боев могут быть направлены форумной почтой на соответствующий уровень - арбитру, менеджеру арены или собственно администрации форума.

4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Арнгрим в бою, Полуавтомат
Йодид Натрия
сообщение Oct 28 2016, 17:22:47
Сообщение #51



Группа: Gunblade Master



Я не рассверипею, но я правда не понииаю.
Давай, двадцать метров, у него меч, к тебя пистоль. Твой ход. Что делаешь?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Oct 28 2016, 17:25:45
Сообщение #52



Группа: Gunblade Master



Система - Карта. Проверь параметры пистолета выше.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 17:43:57
Сообщение #53



Группа: Gunblade user



Пистолет наготове, жду его приближения, с 10 м стреляю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 17:44:18
Сообщение #54



Группа: Gunblade user



Инициатива
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6; Результаты броска: (3) (Сумма: 3)

Количество бросков: 1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 17:44:34
Сообщение #55



Группа: Gunblade user



CК у меня какой?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Трувор
сообщение Oct 28 2016, 19:06:28
Сообщение #56



Группа: Gunblade user



СК у тебя 5, с этим пистолетом 6, штрафов за движущуюся мешень нет

Он побежал на тебя, размахивпя мечем, добежал до 10 м. Кожанка, шлем3, полуторный ятаган.

Стреляй- только не забудь сказать, куда.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 19:30:25
Сообщение #57



Группа: Gunblade user



В центр головы
Бросок кубика
Исходный бросок: 3d6-6; Результаты броска: (1+2+4)-6 (Сумма: 1)

Количество бросков: 1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 19:31:16
Сообщение #58



Группа: Gunblade user



Промах 10 см? или 1 см?
Отклонение в
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6; Результаты броска: (1) (Сумма: 1)
сторону.
Количество бросков: 1
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 19:32:49
Сообщение #59



Группа: Gunblade user



Пробивалка, если в шлем
Бросок кубика
Исходный бросок: 1d6+8; Результаты броска: (4)+8 (Сумма: 12)

Урон
Бросок кубика
Исходный бросок: 5d6; Результаты броска: (3+4+3+4+2) (Сумма: 16)


Количество бросков: 2
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Трувор
сообщение Oct 28 2016, 19:58:44
Сообщение #60



Группа: Gunblade user



Дамаг кидать не будем. Убил. И чего тут такого, чего ты не мог сделать с днд? Секрет успеха в том, чтобы с пистолетом не бегать на того, кто бежит к тебе с мечем. Сам прибедит.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 20:36:36
Сообщение #61



Группа: Gunblade user



В ДнД другая механика.
Давай отыграем ту же сцену.
Ты командуй, я правил не знаю.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Трувор
сообщение Oct 28 2016, 22:22:36
Сообщение #62



Группа: Gunblade user



командую. Дистанция 60 футов твой ход.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гвиннед
сообщение Oct 28 2016, 22:30:34
Сообщение #63



Группа: Gunblade user



А по Карте задним числом отметим, что ты, стреляя в голову с 10 м, имел все шансы промазать - но зато успевал вытащить топор.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Pinkhammer
сообщение Oct 28 2016, 22:40:49
Сообщение #64



Группа: Gunblade Master
Из: Швеция



Да, отклонение на 1-2 больше и промазал.
Тогда бы он до меня добежал и вдарил.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 28 2016, 22:43:10
Сообщение #65



Группа: Gunblade user



//Да блин, еще футы эти бесят.
Достаю пистолет, жду его приближения. Стою на месте.
Хочу стрелять на 30 (?) фт, т.е. тех же 10 м.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Йодид Натрия
сообщение Oct 29 2016, 20:05:38
Сообщение #66



Группа: Gunblade Master



Вот тут-то и срабатывает полуавтомат. Я знаю, что в этой системе стрелять с 30 футов глупо, поскольку атака по тачу и гранумертва действует с 20?футов и автоматически корректирую заявку на 20 футов. Могуипереспросить, но могу этого и не делать- смысл заявки понятен. Выстрелил, скорее всего- попал, с хорошими шансами - убил.

Если не убил - получил ятаганом. Есть второй пистолет - можно пальнут из него.

Как-то так. Что смущает?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гвиннед
сообщение Oct 29 2016, 20:20:43
Сообщение #67



Группа: Gunblade user



Итак, Лали, пройдоха одиночка приличного уровня, влезла через слуховое окно в башню страшного андедского замка. Она ищет карту острова сокровищ. Карта, вероятно, находится в кабинете вампира, хозяина замка. Вампир ге дома, но тут есть его слуги, ловушки, скелеты, конфеты - кто его знает. Лали одна.

Спйчас она на чердаке, видит вокруг в диапазоне 60 футов старую рухлядь, дальше не видит ничего- темно.
Подогнанная кольчуга совсем не стесняет двидения, арбалет и стилет под руками, верные суперотмычки в рукаве так, чтобы нигде не брякнуть.
Что делаем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lali
сообщение Oct 29 2016, 21:18:49
Сообщение #68


Добытчег года
Группа: Gunblade user



Крадусь, прячась в тенях и стараясь не задевать рухлядь, к выходу с чердака, если у меня имеются предположения, где этот выход. Если - нет, просто крадусь вперед. По какому принципу здесь происходит поиск ловушек на пути? Хочу каждые 10 метров (30 футов?) детектить ловушки. Если вижу движение где-либо, замираю и жду.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гвиннед
сообщение Oct 29 2016, 22:04:17
Сообщение #69



Группа: Gunblade user



Ловушек нет, довольно быстро находится маталлический люк в полу. Открывается, сразу аидно, наверх. Есть щель- сквозь нее пробивается неровный красноватый свет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lali
сообщение Oct 29 2016, 22:14:45
Сообщение #70


Добытчег года
Группа: Gunblade user



Проверю люк на ловушки и посмотрю в щель, если это возможно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гвиннед
сообщение Oct 29 2016, 22:15:50
Сообщение #71



Группа: Gunblade user



На люкемеханическая ловушка - если его открыть- бабахнет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lali
сообщение Oct 29 2016, 22:20:12
Сообщение #72


Добытчег года
Группа: Gunblade user



Как мне кажется, я могу ее обезвредить? Я, в принципе, понимаю ее устройство? Если заставить ее сработать с расстояния, громко ли бабахнет?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Арнгрим Дракенбе...
сообщение Oct 29 2016, 23:27:23
Сообщение #73



Группа: Gunblade user



Цитата
Что смущает?

Смущает то, что мастер должен быть терпелив и снисходителен, а не идти искать корвалол, если игрок не знает, что один мув - это 4 квадрата.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гвиннед
сообщение Oct 30 2016, 10:57:47
Сообщение #74



Группа: Gunblade user



Лали, спасибо за правильные вопросы. Спрашивайте в такой тенминологии - и будет Вам счастье.

Про ловушку ты понимаешь, что она скорее сигнальная - если бабахнет, будет громко. Попытаться бесшумно разрядить можно- шансы хорошие, но не гарантированные. Нсли не выйдет - будет шумно и больно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lali
сообщение Oct 30 2016, 19:49:06
Сообщение #75


Добытчег года
Группа: Gunblade user



Поищу на чердаке другой выход (по вышеописанной схеме), если его нет - буду обезвреживать ловушку на люке.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 



Текстовая версия Сейчас: 17th January 2018 - 15:45:12